K-드라마와 영화 속 실제 대사를 활용한 한국어 훈련 어플 - 동국대학교 출신 또박또박 한종훈 대표 인터뷰
K-드라마와 영화를 보면서 자연스럽게 한국어를 따라해보세요
Jun 25, 2025
Contents
요약 소개1. 간단한 자기소개와 현재 운영 중인 브랜드/서비스 소개를 부탁드립니다.2. 창업을 결심하게 된 계기나 배경은 무엇이었나요?3. 창업 과정 중 가장 기억에 남는 순간이나 터닝포인트가 있었다면?4. 브랜드의 주요 경쟁력이나 차별화된 포인트는 무엇이라고 생각하시나요?5. 창업자로서 '내가 중요하게 생각하는 가치'가 있다면 무엇인가요?6. 출신 학교에서의 경험이나 인연이 창업에 어떤 영향을 주었나요?7. 앞으로 브랜드 또는 서비스의 계획이나 목표가 있다면?8. 함께 일하고 싶은 '이런 동문'이 있다면?9. 마지막으로, 동문 커뮤니티 혹은 후배 창업자에게 전하고 싶은 말이 있다면?요약 소개
'주식회사 또박또박'은 한중훈 대표가 2025년 4월에 설립한 스타트업으로, 한국어 학습을 위한 어플리케이션인 ‘Ganada’ 서비스를 운영하고 있습니다. Ganada는 K-드라마와 영화 속 실제 대사를 활용해 자연스럽게 한국어를 학습할 수 있는 앱입니다. 짧은 영상과 퀴즈, 커뮤니티 피드백 기능을 통해 듣기, 말하기, 쓰기 능력을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다.
1. 간단한 자기소개와 현재 운영 중인 브랜드/서비스 소개를 부탁드립니다.
안녕하세요, 한종훈입니다. K-콘텐츠 기반 한국어 학습 앱 'Ganada'를 운영하고 있습니다. 2024년부터 앱 개발을 시작해 2025년 정식 창업했으며, 현재 2명의 창업팀으로 운영하고 있습니다.
이전에는 4년간 K-팝 관련 IT기업에서 PM과 개발자로 근무하며 한류 콘텐츠 산업에 대한 경험을 쌓았습니다. Ganada는 K-드라마, K-영화의 실제 영상 클립을 활용해 교과서에 없는 '진짜 한국어'를 가르치는 서비스로, 현재 160개국 이상의 사용자들이 이용하고 있습니다.
2. 창업을 결심하게 된 계기나 배경은 무엇이었나요?
K-Entertainment 산업에서 4년간 일하면서 한국 문화의 글로벌 인기를 실감했습니다. 특히 태국 치앙마이에 잠깐 여행갔을때 한국 문화나 언어에 대해 자연스럽게 질문하는 모습을 보며 큰 관심과 니즈를 느꼈습니다. (이후 6개월간 치앙마이에 거주하며 외국인을 상대로 한국어를 알려주며 코워킹스페이스에서 앱을 개발했습니다. ^^;)
하지만 듀오링고 등 기존 언어학습 앱들은 대부분 기초 수준 학습에만 머물러 있어서, 실제 한국인들이 사용하는 표현들을 제대로 담지 못하고 있다고 생각했습니다. 한국어를 더 깊고 재미있게 가르쳐줄 수 있는 앱이 없다는 점에 착안해 개발하게 되었습니다.

3. 창업 과정 중 가장 기억에 남는 순간이나 터닝포인트가 있었다면?
가장 기억에 남는 순간은 레딧에서 우리 앱이 바이럴이 되면서 이용자 수가 하루 아침에 100배 이상 갑자기 늘었을 때였습니다. 정말 예상치 못한 순간이었는데, 그때 우리 서비스에 대한 글로벌 시장의 반응과 가능성을 확실히 느낄 수 있었습니다.
또 다른 중요한 터닝포인트는 개발 과정에서의 큰 결단이었습니다. 처음에는 AI를 앞세운 채팅 기능을 메인으로 개발했는데, 3개월 이상의 개발 기간을 투자했음에도 불구하고 실제 이용자 피드백과 사용 데이터를 분석한 결과 과감히 그 기능을 버리는 선택을 했습니다. 아까웠지만, 사용자가 정말 원하는 것에 집중하는 게 더 중요하다는 걸 깨달았죠. (저희는 이용자가 원하는 기능을 디스코드나 앱내의 요청을 통해 지속적으로 확보할 수 있는 퍼널을 구축하고 있습니다.)
4. 브랜드의 주요 경쟁력이나 차별화된 포인트는 무엇이라고 생각하시나요?
우리의 가장 큰 차별점은 단순한 언어 학습을 넘어선 종합적인 접근입니다.
첫째, K-콘텐츠를 활용한 '진짜 한국어' 학습으로 교과서에 없는 실제 표현들을 가르칩니다.
둘째, AI 시스템과 결합하여 실제 한국어 선생님이 이용자들의 학습을 개인별로 질 높은 첨삭을 빠르고, 많이해주는 시스템을 구축했습니다. 이용자들이 배운 내용을 바탕으로 특정 주제(예: '꿈이 뭐예요?' 등)에 대해 게시글을 작성하면, 틀린 부분이나 더 좋은 문장, 단어를 추천해주는 첨삭 서비스를 제공하는데 이용자 만족도가 매우 높습니다.
셋째, 과학적이고 효율적인 복습 시스템을 통해 사용자들이 더 빠르게 학습할 수 있도록 돕습니다.
하지만 가장 중요한 차별점은 문화와 언어를 함께 가르친다는 점입니다. 문화를 이해하지 못하면 언어를 이해하는 데 걸림돌이 된다고 생각하거든요. 그래서 우리는 주별로 한국 문화에 대한 아티클을 직접 작성해서 이용자들에게 제공하고 있습니다.
5. 창업자로서 '내가 중요하게 생각하는 가치'가 있다면 무엇인가요?
제가 가장 중요하게 생각하는 가치는 우리 제품이 실제로 사회에 어떤 임팩트를 줄 수 있는가입니다. 돈을 버는 것도 물론 중요하지만, 지속가능하게 매출을 확보하려면 결국 팀원 각자가 가지는 미션이 사회에 어떤 가치를 제공하는지를 명확히 알고 그것을 지속적으로 발전시켜 나가는 것이 핵심이라고 생각합니다.
우리가 만드는 서비스를 통해 세계인들이 한국 문화를 이해하고, 한국인과 더 가까워질 수 있다면 그것이 진정한 가치 창출이라고 믿습니다.
6. 출신 학교에서의 경험이나 인연이 창업에 어떤 영향을 주었나요?
동국대(경찰행정학과) 출신이라는 점이 사업에 실질적인 도움이 되었습니다. 우리 앱 이용자들이 한국에 왔을 때 한국어학원을 소개해주는 서비스를 제공하는데, 동국대 한국어교육원과의 계약을 훨씬 수월하게 따낼 수 있었어요. 학교 인연이 비즈니스에서도 의미 있는 연결고리가 되었다고 생각합니다. 영업당시에는 앱만있고 사업자등록증도 없는 상황이었는데, 깊은 관심을 가져주셨고 결국 잘 얘기가 되어서 수주를 할 수 있게 되었습니다. (학교 기관인 점을 감안했을때 동국대에서도 매우 어려운 선택이었을 겁니다.)

7. 앞으로 브랜드 또는 서비스의 계획이나 목표가 있다면?
우선 이용자 리텐션 확보가 가장 중요한 목표입니다. 학습 앱의 핵심은 사용자들이 지속적으로 학습할 수 있도록 하는 것이거든요.
그 이후에는 한국어를 더 깊게 알려줄 수 있는 고급 기능들을 개발하고, 다른 언어로도 확장해나갈 계획입니다. 궁극적으로는 한국어뿐만 아니라 다양한 언어와 문화를 연결해주는 플랫폼으로 성장하고 싶습니다.
8. 함께 일하고 싶은 '이런 동문'이 있다면?
소규모 팀에서 다재다능하게 여러 업무를 소화할 수 있는 멀티플레이어, 회사의 빠른 성장에 함께 적응하며 성장할 수 있는 분, 시키는 일만 하는 게 아니라 스스로 문제를 찾아내고 해결책을 제시할 수 있는 주도적인 분, 그리고 160개국 유저를 대상으로 하는 서비스 특성상 글로벌 마인드를 가지고 다양한 문화에 관심이 있는 분과 함께 일하고 싶습니다.
9. 마지막으로, 동문 커뮤니티 혹은 후배 창업자에게 전하고 싶은 말이 있다면?
사실 저도 아직 모르는 게 너무 많아서 어떤 조언을 드려야 할지 잘 모르겠습니다. 시작할 때는 제가 많이 공부하고 준비해서 창업하는 줄 알았는데, 하면 할수록 전혀 아는 게 없다는 사실만 계속 깨닫고 있거든요.
그래도 한 가지 말씀드리고 싶은 건, 내가 어떤 가치를 추구하는지 명확히 하고, 그것으로 어떻게 실제로 돈을 벌 것인지를 가장 구체적으로 생각해보라는 겁니다. 그리고 그 생각을 작고 빠르게 실행에 옮기는 것을 추천합니다. 완벽하게 준비되었다고 생각할 때까지 기다리지 말고, 작은 것부터라도 시작해보세요. 저도 계속 배워가는 중이니까, 함께 성장해나가면 좋겠습니다.
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